Riot Games กำลังที่จะปรับสมดุลเอเจนท์ Valorant ครั้งใหญ่ในแพตช์ 8.11 ที่กำลังจะมาถึงนี้ โดยหนึ่งในเอเจนท์ตัวเก่งที่ครองเมต้ามานานอย่าง Raze กำลังจะถูกเนิร์ฟอย่างหนัก
เอเจนท์ Valorant แต่ละคนต่างก็มีความสามารถและกลไกการเล่นที่เป็นเอกลักษณ์ที่แตกต่างกัน ทำให้เกิดเมต้าของ Comp เอเจนท์ในการแข่งขันมากมาย ซึ่งบางตัวละครก็ได้รับเลือกเล่นแทบทุกเกม แต่บางเอเจนท์ก็ไม่ได้ถูกเลือกเลย ทำให้ Riot Games เตรียมที่จะปรับสมดุลของเอเจนท์ใหม่
สินค้า Valorant ที่คุณอาจสนใจ
| สินค้า | ราคา | ส่วนลด |
| หมวกคอสเพลย์ VALORANT Killjoy | ฿11 | 39% |
| สติกเกอร์ไลน์ มีเสียง เกม Valorant | ฿25 – ฿54 | – |
| CARNIVAL® x Talon x Loga “Mantra WP XXL” | ฿1,690 | – |
| TALON BLAZE VALORANT BUNDLE | ฿1,690 | – |
| Valorant Reyna’s Leer Skill Keycap Collection XDA-OEM | ฿400 | – |
| Valorant เตรียมเปิดตัวแผนที่ใหม่ใน Masters Shanghai |
| Team Heretics กด FUT เข้ารองชิงสายล่าง Masters Shanghai |
Riot Games ปรับสมดุลเอเจนท์ เนิร์ฟ Raze พร้อมบัฟเอเจนท์อื่นในแพตช์ 8.11

ล่าสุด Riot Games ได้ปล่อยแพตช์โน็ตการปรับสมดุลเอเจนท์ในแพตช์ 8.11 ออกมา โดยเผยรายละเอียดการปรับสกิลของเอเจนท์ Controller และ Duelist
โดยหนึ่งในสิ่งที่เหล่าแฟนๆให้ความสนใจอย่างมากคือการเนิร์ฟ Raze เอเจนท์ Duelist ตัวเก่งที่ครองเมต้ามานาน รวมถึงการบัฟเอเจนท์ตัวอื่นๆเพื่อปรับความสมดุล และนี่คือรายละเอียดทั้งหมด
Iso Buff

- Double Tap (E)
- สกิล Double Tap ของ Iso จะเปลี่ยนจากการที่ต้องยิงให้ได้เกราะ เปลี่ยนเป็นได้เกราะทันทีเมื่อเปิดใช้งาน มีแอนิเมชันกดใช้สกิล 1 วินาที
- สกิล Double Tap จะรีเซ็ตหลังจากที่เก็บได้ 2 Kills (เหมือนกับสกิล Tailwind ของ Jett)
- ลดจาก 2 ชาร์จเหลือ 1 ชาร์จ
- เมื่อโดนยิงในขณะใส่เกราะ Iso จะเปลี่ยนจากการรับความเสียหายแบบ Heavy Penetration เป็น Wall Penetration ซึ่งหมายความว่าเขาจะตัวกระตุกน้อยลงเมื่อเกราะของเขาแตก
- เมื่อ Iso โดนยิงเกราะแตก จะมีตัวบอกว่าศัตรูยิงมาจากทางไหน
- หาก Iso สามารถเก็บได้ 2 Kills ในขณะที่ยังมีเกราะอยู่ Iso สามารถกดใช้สกิลใหม่ได้ทันที
Neon Buff

- Fast Lane (C)
- เมื่อสกิล Fast Lane หมดลง สกิลจะค่อยๆตกจากด้านหลังมาด้านหน้าแทนที่จะหล่นลงแบบทีเดียว และอัพเดตเสียงของสกิล
- ระยะเวลาของสกิล Fast Lane ถูกปรับลดลงจาก 6 วินาทีเหลือ 4 วินาที
- ระยะเวลาการตกของ Fast Lane ปรับเพิ่มจาก 1 วินาทีเป็น 2 วินาที
- High Gear (E)
- สกิล High Gear ของ Neon จะไม่ลดความเร็วลงในขณะที่เคลื่อนที่ไปด้านข้างอีกต่อไป พร้อมกับเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ไปด้านข้างจาก 6.73 เมตร/วินาที เป็น 9.11 เมตร/วินาที
- ลดระยะเวลาการรีเชื้อเพลิงจาก 60 วินาทีเป็น 20 วินาที
- เพิ่มชาร์จในการสไลด์จาก 1 ครั้งเป็น 2 ครั้ง (ราคา 150 Credits)
- ลดความผิดพลาดในการยิงในขณะที่สไลด์ ซึ่งหมายความว่าเธอมีความแม่นยำมากขึ้นในขณะสไลด์ และ Neon จะสามารถหยิบอาวุธได้ทันทีในขณะที่สไลด์
- Relay Bolt (Q)
- ลดชาร์จของ Relay Bolt จาก 2 ชาร์จเหลือ 1 ชาร์จ
- ระยะเวลาดีเลย์ก่อนสกิล Relay Bolt จะสตั้นศัตรูลดลงจาก 1.1 วินาที เหลือ 0.8 วินาที
- เพิ่มระยะเวลาการติดสตั้นจาก 3.0 วินาที เป็น 3.5 วินาที
Reyna Buff

- Devour (Q)
- การฮีลลดลงจาก 100 เหลือ 50
- ปรับเพิ่มความเร็วในการฮีลเต็มจาก 3 วินาทีเป็น 2 วินาที
- เกราะที่ฮีลเพิ่มมาจะไม่ลดลงเรื่อยๆอีกต่อไป และจะอยู่ตลอด
- Dismiss (E)
- เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ขณะใช้ Dismiss จาก 9.1 เมตร/วินาที >>> 12 เมตร/วินาที
- ระยะเวลาการใช้ Dismiss ลดลงจาก 2 วินาที เป็น 1.5 วินาที
- Empress (X)
- Empress จะอยู่ตลอดทั้งรอบนั้นและจะไม่มีการหมดเวลาของสกิลอีกต่อไปจนกว่า Reyna จะถูกสังหารหรือสิ้นสุดรอบฃ
Raze Nerf

- Blast Pack (Q)
- Blast Pack ของ Raze จะไม่ระเบิดหรือทำงานอีกต่อไปเมื่อศัตรูใช้กระสุนหรือสกิลทำลาย
- ความเร็วในการใช้ Blast Pack เพื่อพุ่งไปข้างหน้าของ Raze จะลดลง
- เสียงระเบิดของ Satchel ได้รับการอัปเดตให้ได้ยินได้ไกลขึ้น
Clove Nerf

- Pick-Me-Up (C)
- เพิ่มราคาจาก 100 Credits เป็น 200 Credits
- ระยะเวลาของสกิล Pick-Me-Up ลดลงจาก 10 วินาที เป็น 8 วินาที
- ลดระยะเวลาในการกดใช้สกิลเพื่อใช้งานจาก 10 วินาทีเหลือ 6 วินาที
- Not Dead Yet (X)
- เพิ่ม Ultimate Orb จาก 7 ชาร์จเป็น 8 ชาร์จ
- เพิ่ม Delay ในการหยิบอาวุธจาก 0.7 วินาทีเป็น 0.8 วินาที
- แก้ไขบัค: Not Dead Yet จะไม่สามารถชุบ Clove ได้จากการใช้สกิล Smoke ช่วยเพื่อนอีกต่อไป
สำหรับการปรับสมดุลเอเจนท์ Valorant ทั้งหมดนี้จะเข้าสู่เกมในแพตช์ 8.11 พร้อมกับ Abyss แผนที่ใหม่ของเกม ซึ่งจะเข้าสู่เกมในวันที่ 11 มิถุนายนนี้

อ่านเพิ่ม: nephh อดีตผู้เล่น Bleed ย้ายร่วมทีม Bilibili Gaming