สำหรับผู้เล่นทุกคนของ Pokemon TCG Pocket การเปิดบูสเตอร์แพ็คหรือหาตัวละครที่ชื่นชอบมักจะนำมาซึ่งความตื่นเต้น

ในคู่มือฉบับนี้ของ ONE Esports เราจะแบ่งปันวิธีการทำงานของอัตราการดรอปและตอบคำถามสำคัญว่า มีระบบ Pity ใน Pokemon TCG Pocket หรือไม่?

มีบางอย่างที่น่าตื่นเต้นอย่างยิ่งในช่วงเวลาสั้นๆ ก่อนการเปิดซองดูการ์ดในแต่ละครั้ง ความคาดหวังในการได้รับการ์ดหายาก ตัวละครทรงพลัง หรือไอเท็มที่เปลี่ยนแปลงเกม อาจยกระดับเด็คหรือทีมให้แข็งแกร่งขึ้นได้


Monster Hunter Wilds: สเป็คที่ต้องการและแนะนำของ PC
Monster Hunter Wilds: เกมจะรันบน Steam Deck ไหวไหม?

สินค้าเกมมือถือที่คุณอาจสนใจ

สินค้าราคาส่วนลด
Garena Gift Card 450 Shell (Digital)฿360
จอยเกมส์สําหรับมือถือ ถุงนิ้วเล่นเกม ปุ่มช่วยยิง฿219
Q8 Plus ปุ่มเล่นเกม จอยเล่นเกมมือถือ แนว MOBA ROV฿31 – ฿44
300 Roblox Gift Card [Digital] เฉพาะประเทศ ไทย฿320
EVA Style 100W 6A สายชาร์จ Type-C แบบเกลียว ยืดหดได้ ชาร์จเร็ว สําหรับแท็บเล็ต IPhone IPad฿287

อธิบายระบบ Pity ของ Pokemon TCG Pocket

บอกกันแบบตรงไปตรงมาเลยว่า แม้แต่ละบูสเตอร์แพ็คจะใช้ระบบกาชา แต่ปัจจุบัน Pokemon TCG Pocket ไม่มีระบบ Pity เพื่อเพิ่มโอกาสได้การ์ดหายาก

อธิบายระบบ Pity ของ Pokemon TCG Pocket

อย่างไรก็ตาม Pokemon TCG Pocket มีคะแนนแพ็ค ซึ่งผู้เล่นสามารถรับได้จากการเปิดบูสเตอร์แพ็คและแลกเปลี่ยนเป็นการ์ดที่อยากได้ แต่ละบูสเตอร์แพ็คจะได้แพ็คละ 5 คะแนน ทำให้เป็นวิธีที่น่าเชื่อถือในการรับการ์ดที่ต้องการของคุณเมื่อเวลาผ่านไป

ใน Pokemon TCG Pocket การดึงบูสเตอร์แพ็คที่มีการ์ดหายากนั้นขึ้นอยู่กับตัวสร้างตัวเลขสุ่ม (RNG) และโชคอย่างสมบูรณ์ เนื่องจากไม่มีระบบ Pity ในการปรับปรุงอัตราการดรอปทีละน้อย การเปิดซองแต่ละครั้งก็เปรียบเสมือนการทอยลูกเต๋า ทำให้การได้การ์ดหายากแต่ละใบเป็นเรื่องของโอกาส

นี่คือตารางอัตราการดรอปของ Pokemon TCG Pocket:

โอกาสได้แพ็คแต่ละประเภท
แพ็คธรรมดา99.950%
แพ็คแรร์0.050%
ความหายากของการ์ดใบที่ 1 ถึง 3 (แพ็คธรรมดา)
One Diamond100%
ความหายากของการ์ดใบที่ 4 (แพ็คธรรมดา)
Crown0.040%
Three Star0.222%
Two Star0.500%
One Star2.2572%
Four Diamond1.666%
Three Diamond5.000%
Two Diamond90.000%
ความหายากของการ์ดใบที่ 5 (แพ็คธรรมดา)
Crown0.160%
Three Star0.888%
Two Star2.000%
One Star10.288%
Four Diamond6.664%
Three Diamond20.000%
Two Diamond60.000%
ความหายากของการ์ดใบที่ 1 ถึง 5 (แพ็คแรร์)
Crown5.000%
Three Star5.000%
Two Star50.000%
One Star40.000%

แต่ละแพ็คปกติประกอบด้วยการ์ด 5 ใบ โดยมีโอกาสแตกต่างกันสำหรับแต่ละใบ โดย 3 ใบแรกการันตีว่าจะเป็นการ์ด One Diamond ซึ่งเป็นการ์ดที่พบได้บ่อยที่สุด ใบที่ 4 และ 5 มีโอกาสสูงกว่าที่จะได้รับการ์ดความหายากสูงขึ้น แต่ยังคงยากที่จะได้รับการ์ดแรร์ก็

หากคุณโชคดีพอที่เปิดได้แพ็คแรร์ โอกาสได้การ์ดที่มีความหายากสูงหฌจะเพิ่มขึ้น การ์ด Crown และ Three Star มีโอกาส 5% ในการปรากฏขึ้นในแพ็คแรร์ ซึ่งเพิ่มขึ้นอย่างเห็นได้ชัดเมื่อเทียบกับแพ็คปกติ

โดยรวมแล้ว ระบบกาชาใน Pokemon TCG Pocket เอนเอียงไปทางแพ็คปกติซึ่งมีโอกาสได้การ์ดหายากต่ำ สร้างประสบการณ์ที่ท้าทายสำหรับการเติมเต็มเด็คของคุณ

https://shope.ee/4Kx8REp6Il

อ่านเพิ่ม: Pokemon TCG Pocket: แพ็คที่ควรเปิดที่สุดในตอนนี้